Promover o conhecimento necessário sobre a Robótica Educacional e, de forma mais específica sobre recursos da Prototipagem (Impressão 3D) e da placa microcontroladora Arduino em atividades relacionadas à Educação, nas diversas disciplinas, de forma criativa e inovadora.
A integração de tecnologias emergentes no ambiente educacional tem se mostrado fundamental para o desenvolvimento de competências e habilidades exigidas no século XXI, como pensamento crítico, resolução de problemas, criatividade, colaboração e alfabetização digital. Nesse contexto, a Robótica Educacional surge como uma metodologia ativa e interdisciplinar que estimula o protagonismo dos estudantes por meio da aprendizagem prática e investigativa.
Dentre os recursos mais promissores no campo da Robótica Educacional, destacam-se a prototipagem rápida por meio da Impressão 3D e o uso de placas microcontroladoras como o Arduino, que permitem aos alunos transformar ideias em projetos tangíveis, compreendendo conceitos de física, matemática, lógica, arte, tecnologia e programação de forma integrada e aplicada.
Promover o conhecimento sobre essas ferramentas tecnológicas no contexto escolar não apenas potencializa o aprendizado nas diferentes áreas do conhecimento, como também amplia as possibilidades de inovação pedagógica, estimulando a criação de soluções reais para desafios do cotidiano. Além disso, essas tecnologias contribuem para uma formação mais significativa e alinhada às demandas da sociedade contemporânea, aproximando o ambiente escolar do universo tecnológico vivenciado fora da escola.
Dessa forma, capacitar educadores e alunos no uso da Robótica Educacional, da Impressão 3D e do Arduino representa um passo estratégico para transformar a prática pedagógica, tornando-a mais envolvente, criativa e compatível com os desafios da educação no século XXI.
24 h/aula
Parte Teórica: Robótica Educacional. Cultura Maker. Prototipagem. Educação 4.0. Metodologias Ativas
Parte Prática: Conhecendo a impressora 3D. Usando projetos em 3D da rede. Produzindo material para impressão 3D. Introdução ao Arduino. Ambiente de Programação do Arduino. Atuadores. Sensores.
Investimento:
Valor normal: R$ 450,00
Valor para Educadores e Ex-alunos da RPCTE: R$ 350,00
Parcelado em até 2 vezes
Observação:
Oferecemos aulas de reposição e reforço (sem custo adicional) para garantir o aprendizado de nossos alunos.
Professor MSc. Vicente Willians
Currículo Lattes http://lattes.cnpq.br/0612785538779466
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